Open top menu
Rabu, 18 Januari 2017
no image



Bagian Pertama : Pengenalan Sistem Operasi

 Fungsi Sistem Operasi Komputer

  1. Resource manager, merupakan pengelolaan sumber daya dan mengalokasikannya, Contoh: memori, CPU, Disk Drive dan perangkat lainnya.
  2. Interface atau yang biasa disebut dengan tatap muka, yaitu sebagai perantara antara pengguna dengan perangkat keras dengan menyediakan tampilan kepada pengguna yang lebih mudah dipahami dan bersahabat (user friendly)
  3. Coordinator, Dalam hal ini sistem operasi berfungsi untuk mengatur semua aktivitas yang kompleks dari perangkat lunak sistem/perangkat lunak aplikasi yang sedang dijalankan agar dapat berjalan sesuai dengan urutan yang benar. Selain mengatur semua aktivitas perangkat lunak, sistem operasi juga bertugas mengatur/mengelola semua aktivitas yang berhubungan dengan hardware, baik input device ataupun output device.
  4. Guardian, Hal ini dimaksudkan bahwa salah satu fungsi atau tugas dari sistem operasi adalah untuk memegang kendali proses, melindungi file dan memberi batasan pada pembacaan dan penulisan serta eksekusi data dan program. Sistem operasi juga dapat berfungsi sebagai pengatur tentang siapa saja yang dapat mengakses file, program dan sistem yang ada di komputer kita.
  5. Gate Keeper, berfungsi sebagai pengendali hak akses oleh pengguna yang mengendalikan siapa saja yang berhak masuk ke dalam sistem dan mengawasi apa saja yang dilakukannya.
  6. Optimizer adalah penjadwal masukan (input) oleh user, pengaksesan basis data, proses komputasi dan penggunaan.
  7. Accountant befungsi untuk mengatur waktu CPU, penggunaan memori, pemanggilan I/O, disk storage, dan waktu koneksi terminal.
  8. Server berfungsi untuk melayani segala sesuatu yang dibutuhkan oleh seorang user (pengguna).
  9. Interpretasi, Sistem Operasi berfungsi sebagai penerjemah perintah-perintah dan instruksi-instruksi antara User dan Sistem. Sebagai fasilitas komunikasi yang mudah antara sistem komputer dan User (pengguna).  
secara keseluruhan, sistem operasi berfungsi untuk menjembatani user dengan aplikasi.

Bagian Kedua : Command Line
command line atau aommand from adalah kumpulan sintak-sintak yang berada di belakang sistem operasi. Berikut akan dijelaskan beberapa perintah dasar yang mungkin kelakakan sering digunakan terutama oleh para pemula. Penjelasan masing-masing perintah akan dipersingkat saja dan untuk
mengetahui lebih detail lagi fungsi-fungsi suatu perintah, Anda dapat melihat manualnya, misalnya dengan mengetikkan perintah
  • DIR (untuk menampilkan directory)
  • Perintah MD/MKDIR. perintah ini digunakan untuk membuat direktori atau sub direktori.
    Bentuk umum:
    MD [Nama_direktory]
    Contoh:
    C:>md dos622
    C:>md data
    Untuk melihat direktori yang telah dibuat ketikkan: dir 
  • RD (Remove Directory), perintah untuk menghapus direktori, maupun sub direktori, namun harus dilakukan pada posisi yang tepat.
    Bentuk Umum:
    RD [nama_sub_directory]
    Perintah Rd digunakan utuk menghapus subdirectory.Syarat agar bisa menghapus sebuah directory adalah:
    . Posisi penghapusan subdirectory yang akan dihapus harus berada diluar dari subdirektori tersebut.
    . Direktori yang akan dihapus harus benar-benar kosong.Jika tidak kosong gunakan insstruksi del*.*
    Kemudian Perintah RD Bisa digunakan.
    Kemudian Hapus directory dos622
  • Perintah maju : DIR CD (spasi) nama folder yang akan dituju
  • Perintah CLS
    CLS, singkatan dari Clear screen digunakan untuk membersihkan semua tulisan yang ada di layar computer.
  • Perintah tutup : EXIT 
Tambahan
ASSOC = Menampilkan atau mengubah asosiasi ekstensi file.
AT = Menjadwalkan perintah dan program agar berjalan di komputer.
ATTRIB = Menampilkan atau mengubah atribut file.
BREAK = Mengeset atau menghilangkan pengecekan extended CTRL+C.
CALL = Memanggil sebuah program batch dari program batch yang lain.
CD = Menampilkan nama atau mengubah direktori sekarang.
CHDIR = Menampilkan nama atau mengubah direktori sekarang.
CHKDSK = Memeriksa sebuah disket/harddisk dan menampilkan laporan status..
CHKNTFS = Menampilkan atau mengubah pemeriksaan disket pada saat booting.
CLS = Menghapus layar
CMD = Menjalankan interpreter command Windows yang baru.
COLOR = Mengubah warna foreground dan background pada command prompt.
COMP = Membandingkan isi dari dua atau beberapa file.
COMPACT = Menampilkan atau mengubah kompresi file pada partisi NTFS.
CONVERT = Mengkonversi FAT ke NTFS. Anda tidak dapat mengkonversi drive yang sedang aktif.
COPY = Menyalin satu atau beberapa file ke lokasi lain.
DATE = Menampilkan atau mengubah tanggal.
DEL = Menghapus satu atau beberapa file.
DIR = Menampilkan daftar file dan subdirektori dalam sebuah direktori.
DISKCOMP = Membandingkan isi dari dua buah disket.
DISKCOPY = Menyalin isi dari satu disket ke disket lain.
DOSKEY = Mngedit baris perintah, memanggil kembali perintah Windows, dan membuat macro.
ECHO = Menampilkan pesan, atau mengubah command echoing on atau off.
ENDLOCAL = Mengakhiri localization dari environment changes in a batch file.
ERASE = Menghapus satu atau beberapa fie.
EXIT = Keluar dari program CMD.EXE.
FC = Membandingkan 2 atau beberapa file, dan Menampilkan perbedaan file-file tersebut.
FIND = Mencari string teks dalam sebuah file atau beberapa file.
FINDSTR = Mencari string dalam file.
FOR = Menjalankan perintah yang spesifik untuk masing-masing file dalam sekumpulan file.
FORMAT = Mem-Formats sebuah hardisk/disket untuk digunakan dalam Windows.
FTYPE = Menampilkan atau mengubah tipe file yang digunakan dalam asosiasi ekstensi file.
GOTO = Mengarahkan Windows command interpreter ke baris yang berlabel dalam sebuah program batch.
GRAFTABL = Membolehkan Windows untuk menampilkan sekumpulan karakter extended dalam mode grafik.
HELP = Menyediakan informasi Help untuk perintah-perintah Windows.
IF = Menjalankan proses kondisi dalam program batch.
LABEL = Membuat, mengubah, atau menghapus volume label dari sebuah disket/harddisk.
MD = Membuat direktori.
MKDIR = Membuat direktori.
MODE = Mengkonfigurasi system device.
MORE = Menampilkan hasil perlayar..
MOVE = Memindahkan satu atau beberapa file dari satu direktori ke direktori yang lain.
PATH = Menampilkan ata mengeset search path untuk executable files.
PAUSE = Menunda pemrosesan dari sebuah batch file dan Menampilkan pesan.
POPD = Mengembalikan nilai sebelumnya dari direktori sekarang yang disimpan oleh PUSH.
PRINT = Mencetak file teks.
PROMPT = Mengubah command prompt Windows.
PUSHD = Menyimpan direktori sekarang kemudian mengubahnya.
RD = Menghapus direktori.
RECOVER = Mengembalikan informasi yang masih dapat dibaca dari sebuah disket/harddisk yang sudah bad/rusak.
REM = Merekam kemontar dalam batch files atau CONFIG.SYS.
REN = Mengubah nama file.
RENAME = Mengubah nama file.
REPLACE = Menggantikan file.
RMDIR = Menghapus direktori.
SET = Menampilkan, mengatur, atau menghapus Windows environment variables.
SETLOCAL = Memulai localization dari environment changes dalam sebuah batch file.
SHIFT = Menggeser posisi parameters yang replacable dalam batch files.
SORT = Mensortir .
START = Memulai jendela terpisah untuk menjalankan perintah atau program spesifik.
SUBST = Meng-asosiasikan sebuah path dengan drive letter.
TIME = Menampilkan atau mengatur waktu sistem.
TITLE = Mengatur judul jendela untuk sesi CMD.EXE.
TREE = Menampilkan secara grafis struktur direktori dari sebuah drivve atau path.
TYPE = Menampilkan isi dari sebuah file eks.
VER = Menampilkan versi windows.
VERIFY = memberitahu Windows untuk mem-verifikasi file anda telah disimpan secara benar dalam harddisk/disket.
VOL = Menampilkan nomor serial dan volume label dari sebuah harddisk/disket
XCOPY = Menyalin file dan pohon direktori.

 Bagian Ketiga : Sistem Informasi



Sistem Informasi (SI) adalah kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan manajemen. Dalam arti yang sangat luas, istilah sistem informasi yang sering digunakan merujuk kepada interaksi antara orang, proses algoritmik, data, dan teknologi. Dalam pengertian ini, istilah ini digunakan untuk merujuk tidak hanya pada penggunaan organisasi teknologi informasi dan komunikasi (TIK), tetapi juga untuk cara di mana orang berinteraksi dengan teknologi ini dalam mendukung proses bisnis.
Sistem informasi juga berfungsi mengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisis, dan menyebarkan informasi.
Perlunya tekhnologi karena :
  1. pengaruh globalisasi
  2. Kompleksitas
  3. Respon time cepat
  4. Tekanan persaingan bisnis
Manajemen Informatika :
  1. Planning
  2. implementing
  3. monitoring
  4. evaluating
Keuntungan penggunaan sistem operasi :
  1. proses pengolahan informasi cepat dan akurat
  2. efisien
  3. proses pengolahan informasi secara real time, tanpa dibatasi waktu, jarak dan tempat.

Bagian Keempat : Bahasa Pemprograman Microsoft

Microsoft Office adalah perangkat lunak paket aplikasi perkantoran buatan Microsoft dan dirancang untuk dijalankan di bawah sistem operasi Microsoft Windows dan Mac OS X. Beberapa aplikasi di dalam Microsoft Office yang terkenal adalah Excel, Word, dan PowerPoint. Versi terbaru dari Aplikasi Microsoft Office adalah Office 15 (Office 2013) yang diluncurkan 29 Januari 2013. 
Bahasa Pemrograman- Perangkat lunak bahasa pemrograman (language software) merupakan program yang digunakan untuk menerjemahkan perintah-perintah yang ditulis dalam bahasa program ke dalam bahasa mesin (machine languange), sehingga dapat diterima dan dimengerti oleh komputer. Apabila languange software tidak tersedia, maka pembuat program harus menulis programnya langsung dengan bahasa mesin yang berbentuk bilangan-bilangan binary. Suatu instruksi program yang ditulis dalam bahasa mesin dapat berbentuk seperti 000100110010. Tanpa mengetahui arti tertentu dari masing-masing bagian dari bilangan binary tersebut secara persis, maka akan sangat sulit untuk mengerti dengan benar maksud dari instruksi tersebut.
Instruksi yang berbentuk bilangan binary disebut dengan object code. Sedangkan kumpulan dari instruksi-instruksi yang membentuk suatu program dalam bahasa mesin disebut dengan object program. Tiap-tiap instruksi object code terdiri dari operation code (op code) dan open and. Penulisan program dengan bahasa mesin dirasakan terlalu sulit dan memakan banyak waktu, maka dikembangkan languange software sebagai alternatif penulisan program yang lebih mudah. Penerjemah bahasa pemrograman dibedakan menjadi 3 (tiga) macam, yaitu assembler, kompiler, dan interpreter.
1) Asembler adalah program yang digunakan untuk menerjemahkan kode sumber dalam bahasa rakitan (assembly) ke dalam bahasa mesin.
2) Kompiler adalah program penerjemah yang mengonversi semua kode sumber selain dalam bahasa rakitan menjadi kode objek. Hasil berupa kode objek inilah yang dapat dijalankan oleh komputer. Proses untuk melakukan penerjemahan ini biasa disebut kompilasi.
3) Intepreter adalah program yang menerjemahkan satu per satu instruksi dalam kode sumber kemudian menjalankan instruksi yang telah diterjemahkan tersebut.
Perangkat lunak bahasa pemrograman (language software) merupakan program yang digunakan untuk menerjemahkan perintah-perintah yang ditulis dalam bahasa program ke dalam bahasa mesin sehingga dapat diterima dan dimengerti oleh komputer. Pada dasarnya bahasa komputer dapat dibedakan menjadi empat macam, yaitu bahasa mesin dan bahasa assembly (kedua bahasa ini termasuk bahasa tingkat rendah/low level language), bahasa tingkat tinggi (high level language), dan bahasa generasi keempat.
1) Bahasa mesin
Bahasa mesin termasuk ke dalam bahasa tingkat rendah (low level language) karena sifat dari bahasa mesin lebih berorientasi pada mesin. Bahasa ini hanya akan dipahami oleh komputer itu sendiri. Bahasa ini berupa kode-kode yang terdiri dari sekumpulan angka yang ada di dalam komputer yang biasanya diwakili oleh kode angka 1 (satu) dan 0 (nol). Kode ini merupakan sinyal elektronik yang memberitahu komputer apa yang harus dikerjakan. Dalam penggunaannya biasanya intruksi dituliskan dalam bentuk bahasa pemrograman yang akan disampaikan ke kompiler, assembler, atau interpreter yang bertugas untuk menerjemahkan bahasa pemrograman tadi ke bahasa mesin.
Assembler merupakan sebuah program. Program ini mengambil informasi yang dituliskan oleh programmer dalam bahasa assembly dan menerjemahkannya ke sebuah program yang dapat dieksekusi komputer. output assembler harus diproses oleh linker untuk menghasilkan program akhir.
2) Bahasa assembly
Bahasa asembly adalah bahasa pemrograman yang menggunakan bahasa rakitan. Bahasa assembly kebanyakan digunakan untuk pengendalian hardware yang diwujudkan dalam kependekan kata-kata sebagai pengganti kode-kode biner, misalnya JNZ (jump non zero) yang artinya lompatlah jika tidak sama dengan nol. Kelanjutan dari bahasa assembly adalah sebuah program yang berguna untuk mengambil informasi yang dituliskan oleh seorang programmer dalam bahasa assembly serta menerjemahkannya ke dalam sebuah program yang dapat dieksekusi oleh komputer, program ini dinamakan assembler. Output assembler harus diproses oleh linker untuk menghasilkan program akhir.
3) Bahasa tingkat tinggi (high level languange)
Bahasa tingkat tinggi memiliki arti bahwa bahasa ini lebih mudah dimengerti oleh banyak orang karena memang dirancang untuk orang yang awam. Bahasa pemrograman yang termasuk dalam bahasa tingkat tinggi adalah sebagai berikut.
a) BASIC (Beginners All-purposes Symbolic Instruction Code)
Bahasa program ini dikembangkan pada tahun 1965 di Darmouth College. Penciptanya adalah John Kemeny dan Thomas Kurtz. BASIC dipergunakan dalam aplikasi matematika. Selain itu, BASIC juga digunakan dalam beberapa aplikasi lainnya seperti akuntasi, permainan, file simulasi, dan lain-lain.
Keunggulan BASIC terletak pada kemudahan dalam pemakaiannya, sedangkan kelemahannya adalah tidak mendukung operasi bilangan kompleks dan penanganan terhadap berkas sangat terbatas sehingga tidak cocok untuk aplikasi bisnis.
b) LOGO
Bahasa ini dikembangkan untuk pendidikan dan simulasi pengajaran pada anak-anak dalam menyelesaikan masalah dan melakukan pemrograman. Ditemukan pada tahun 1967 oleh Seymour Papert dengan menggunakan LISP, yaitu satu jenis bahasa pemrograman untuk kecerdasan buatan. Logo sangat mudah digunakan untuk membuat gambar, sehingga banyak digunakan dalam menghasilkan laporan-laporan bisnis dalam bentuk grafik.
c) COBOL (Common Business Oriented Language)
Program jenis ini sering digunakan dalam dunia bisnis dan komersial, mulai dikembangkan pada tahun 1959. Namun sampai saat ini, program ini masih banyak digunakan pada jenis komputer minicomputer dan mainframe. COBOL memiliki keunggulan-keunggulan sebagai berikut.
1) Memiliki kode untuk semua flatform yang sama, sehingga tidak tergantung pada mesin.
2) Menggunakan kata-kata bahasa Inggris, sehingga sangat mudah dipahami oleh programmer.
3) Penanganan masukan dan keluaran mudah dilakukan.
4) Penanganan terhadap berkas sudah tersedia dan bahkan mendukung berbagai macam tipe-tipe berkas seperti sekuensial dan indeks.
Kelemahan dari bahasa ini adalah struktur penulisan program yang sangat banyak dan sangat kaku sehingga membuat programmer menjadi lelah dan bosan.
d) PASCAL
Bahasa ini ditemukan oleh Nicklaus Wirth tahun 1971. Bahasa ini dibuat untuk pengajaran pemrograman. Bahasa ini sangat populer di kalangan mahasiswa ilmu komputer dan teknik. Pascal memiliki keunggulan dibandingkan Fortran maupun Basic, yaitu sangat mudah dipelajari serta memiliki dukungan fungsi-fungsi matematika yang sangat lengkap. Namun Pascal juga memiliki kelemahan, yaitu tidak dapat mendukung operasi bilangan kompleks dan tidak mendukung sarana aplikasi bisnis. Keberadaan Pascal dapat pula dijadikan bahasa dasar dalam pembuatan kode perangkat lunak Delphi (software untuk pengembangan program di lingkungan Windows). Pascal juga digunakan sebagai landasan pembuatan kode pada Kylix, yaitu software pengembang program di lingkungan Linux.
e) Fortran (Formula Translator)
Fortran merupakan bahasa tingkat tinggi yang pertama kali diciptakan. Bahasa ini mulai dikembangkan pada tahun 1956 oleh John Backus di IBM. Fortran digunakan dalam bidang aplikasi matematika, yaitu dalam hal perumusan dan perhitungan sehingga menjadi andalan keunggulan dari bahasa ini. Namun Fortran memiliki kelemahan, yaitu operasi masukan dan keluarannya sangat kaku dan sulit dipahami. Untuk membuat bahasa fortran, seorang programmer tidak harus mengetahui bahasa mesin, tetapi harus memahami tata bahasa dan peraturan bahasa fortran.
f) Algol (Algoritma Language)
Algol merupakan bahasa automatic yang cocok untuk memecahkan permasalahan yang membutuhkan perhitungan numerik untuk beberapa pengolahan logic.
g) PL/1 (Programming Language)
Programming language merupakan bahasa komputer yang dapat digunakan dalam segala bahasa. Pada kenyataannya bahasa ini sulit dipelajari dan hanya dapat digunakan pada mesin IBM.
h) RPG (Report Program Generation)
RPG adalah program untuk pengolahan laporan. Bahasa ini sangat populer di lingkungan minicomputer dan mainframe IBM. RPG diluncurkan pertama kali pada tahun 1964.
i) APL (Aritmathic Programming Language)
APL adalah bahasa komputer untuk memecahkan soal-soal matematika (ilmu hitung). Diperkenalkan dan diciptakan oleh Kenneth Iverson pada tahun 1962. Bahasa ini menggunakan keyboard khusus yang berisikan simbol-simbol yang kompleks yang memungkinkan untuk melakukan penyelesaian matematika yang kompleks.
4) Bahasa pemrograman generasi keempat
Bahasa pemrograman generasi keempat meliputi Microsoft Visual Basic, Visual J++, dan Visual C++ yang dikembangkan dari keluarga besar bahasa tingkat tinggi untuk memudahkan pemrograman. 

Bagian Kelima : Internet dan Intranet


Pengertian internet

Internet adalah suatu jaringan komputer yang satu dengan yang lain saling terhubung untuk keperluan komunikasi dan informasi. Sebuah komputer dalam satu jaringan internet dapat berada di mana saja atau bahkan di seluruh Indonesia. Sering juga internet diartikan sebagai jaringan komputer di seluruh dunia yang berisikan informasi dan sebagai sarana komunikasi data yang berupa suara, gambar, video dan juga teks. Informasi ini dibuat oleh penyelenggara atau pemilik jaringan komputer atau dibuat pemilik informasi yang menitipkan informasinya kepada penyedia layanan internet.


Pengertian intranet

Intarnet adalah jaringan komputer-komputer yang saling tersambung digunakan suatu sistem organisasi. Misalnya: jaringan komputer-komputer PT. Telkom seluruh Indonesia. Jadi dibilang “internet” khusus. Intranet berfungsi mengkomunikasikan komputer satu dengan yang lain, persis seperti internet tatapi layanannya terbatas, tidak seluas dan seberagam di internet.



Kegunaan internet
Bila kita melakukan akses di internet banyak sekali keuntungan yang dapat kita peroleh. Berikut beberapa kegunaan dari akses internet antara lain tercantum pada uraian di bawah ini:

Khususnya dalam dunia bisnis sarana informasi dan komunikasi internet juga digunakan sebagai media komunikasi promosi. Contoh: untuk image company, pengenalan dan pemasaran produk.
Dalam berbagai aktivitas bisnis dan administrasi pemerintahan, secara nyata sistem komunikasi menggunakan internet, ini terbukti dapat mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi. Contoh: koran masuk ke dalam internet (online news), majalah, brosur dan juga jurnal.
Internet sudah semakin popular digunakan sebagai media komunikasi interaktif oleh berbagai pihak dalam bentuk: e-mail, dukungan pelanggan dengan “www”, video conferencing, internet relay chat, internet phone.
Pertukaran data dan informasi dengan sistem administrasi pemerintahan (e-goverment) atau sebagai resources discovery.
Untuk kebutuhan sistem perdagangan (e-commerce) internet sangat banyak digunakan yaitu perdagangan lewat bisnis dengan internet.
Internet juga semakin intensif dalam aktifitas perbankan, seperti untuk baking online yang memungkinkan nasabah bank melakukan transaksi secara online di depan komputer mereka (resourses sharing).
 Adapun macam-macam dari internet dan intranet ialah sebagai berikut :
  1. LAN (Local Area Network) berjarak kurang lebih 0-100 M
  2. MAN (Metropolitan Area Network) berjarak kurang lebih 1-10.000 km
  3. WAN (Word Area Network) berjarak tak terhingga

Bagian Keenam : Cara Membuat Blog


Buat teman-teman yang hobby menulis atau membuat karya lainnya dan ingin mempublish hasil karya nya, blog adalah salah satu tempat yang paling cocok untuk mengupdatekan hasil hasil karya kamu :)
Berikut ini adalah langkah-langkah yang biasa di pakai untuk membuat blog.

1. Masukan email Gmail
Masuk ke Blogger ,sama halnya seperti daftar Facebook, di blogger juga harus mempunyai email Gmail terlebih dahulu, yang belum mempunyai email Gmail, harap membuat dulu. Yang belum mempunyai email dan belum tahu caranya membuat email, silakan klik disini. Untuk mendaftar, silakan isikan nama email Gmail beserta passwordnya, sama seperti log in ke gmail.com . Setelah itu klik Masuk
2. Buat Blog Baru
Setelah itu Sobat akan dibawa ke tampila seperti ini, Sobat tinggal klik Buat Blog Baru


Gbr. 2 Cara Membuat Blog
3. Isikan Judul dan Alamat Blog
Nanti akan ada menu melayang seperti gambar dibawah ini. Isikan Judul dan  Alamat blog dengan nama blog sesuai keinginan Sobat, dan Apabila Sudah diisi alamat blognya maka nanti ada tulisan dibawahnya Alamat blog ini tersedia, kalau tidak sobat bisa mengganti nama blog yang lainnya seperti nama lengkap atau terserah sobat.
4. Pilih Template
Nah, apabila sudah kini tinggal memilih template atau tampilan blog, pilih sesuai selera Sobat. Untuk template bisa dirubah lagi jadi pilih kalau merasa tidak ada yang bagus, pilih sembarang saja.
5. Klik Buat Blog
Setelah selesai, Selamat blog Sobat sudah jadi, tinggal klik Mulai mengeposkan untuk membuat artikel terbaru bagi blog Sobat atau klik gambar pensilnya.

Nanti akan tampil seperti gambar dibawah ini, tinggal ikuti sesuai petunjuknya karena sama dengan menulis di Ms.Word, setelah selesai membuat artikel tinggal klik Publikasikan
Gbr. 5 Cara  Membuat Blog
Itulah langkah-langkah mengenai cara membuat blog gratis dan mudah di blogspot. Semoga tulisan ini bisa membantu Sobat yang mau membuat blog gratis dan bisa mempunyai blog di blogspot.



Bagian Ketujuh : Microsoft Acces
Dalam mengoperasikan sebuah komputer, kita sudah sering mendengar tentang berbagai program aplikasi untuk mempermudah pekerjaan seseorang.



Program aplikasi yang sangat familiar saat ini sangatlah banyak, misalnya aplikasi pengolah kata Microsoft Word pengolah angka Microsoft Excel dan Microsoft powerpoint. Sebuah aplikasi tersebut tentu memiliki fungsi, kegunaan, manfaat, keunggulan/kelebihan, kekurangan/kelemahan masing-masing.

Seperti yang kita ketahui, program aplikasi Word, Excel, dan powerpoint sudah sangat melekat dalam rutinitas sehari-hari semisal untuk pendidikan ataupun untuk bekerja. Kepopuleran aplikasi ini bahkan mengalahkan banyak program aplikasi keluaran Microsoft lain yang fungsinya juga tidak kalah penting dari ketiga aplikasi tersebut. 

Diantara banyak aplikasi microsoft, tentu Anda masih sedikit awam mengenai Microsoft Access. Padahal microsoft Access juga merupakan salah satu program yang dapat kita optimalkan dengan baik.
Saat pertama kali membuka program Ms. Access ini, tentu kita masih canggung dan asing akan tampilannya. Untuk kegunaan dari aplikasi tersebut juga kita tidak tahu, apalagi mengoperasikannya ? Ya, memang Microsoft Access sedikit berbeda dari aplikasi lainnya, jadi maklum saja banyak orang yang asing dengan aplikasi ini. Daripada bingung terus-terusan, mending simak ulasan berikut ini...

A. Pengertian Microsoft Access

Apa itu Microsoft Access ? Microsoft Access adalah program aplikasi basis data (database) yang dikeluarkan oleh Microsoft dalam satu paket Microsoft Office.
Apa itu database ? Database (basis data) yaitu kumpulan informasi yang secara sistematik disimpan dalam komputer sehingga dapat diperiksa oleh software komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut.

Database juga dapat diidentifikasikan sebagai arsip data berbentuk tabel yang saling relasi atau berhubungan sehingga menghasilkan informasi. Untuk menghasilkan sebuah informasi, diperlukan adanya DATA untuk dijadikan sebagai masukan.
Data sebagai masukan yang akan diolah dan informasi adalah hasil pengolahan dari data.
B. Apa Fungsi Microsoft Access ?
Fungsi/kegunaan utama dari Ms.Access yaitu untuk menangani proses manipulasi data dan pembuatan sebuah system. Hadirnya Microsoft Access dapat dimanfaatkan sebagai media untuk membuat aplikasi web dasar. Adapun fungsi lain dari program aplikasi ini antara lain :
  • Untuk membuat program aplikasi jumlah peserta didik.
  •  Untuk membuat laporan keuangan.
  • Untuk membuat program aplikasi gaji karyawan.
  • Untuk membuat form dan sub form. 
  • Untuk membuat basis data.
  • Untuk membuat program aplikasi penyimpan buku perpustakaan.
  • Untuk membuat program aplikasi daftar hadir.
  • Untuk membuat program aplikasi persediaan barang.
  • Dan lain-lain.
Masih bingung ? Iya.

Kita buat ilustrasi dari sistem perpustakaan digital :

Seorang petugas perpustakaan (librarian) akan jauh lebih efisien jika menyimpan kode bukunya dalam sebuah database. Bayangkan saja jika tiap jamnya ada pelajar yang ingin pinjam buku, tentu petugas itu sangat kewalahan mencatat kode buku yang dipinjam. Alhasil ia pun memutuskan untuk membuat sebuah program aplikasi untuk perpustakaan. Dan ia akan memilih menggunakan Microsoft Access.

Bagaimana caranya ?

Petugas akan memasukkan judul input data sederhana seperti nama buku yang dipinjam, kode, nama siswa, tanggal dipinjam, tanggal dikembalikan, dan sebagainya. Kemudian data itu dibuat menjadi beberapa form.

Setelah selesai, tinggal memasukkan data sesuai judul inputan yang telah dibuat secara lengkap. Data-data yang telah dimasukkan selanjutnya akan diproses untuk membuat laporan secara otomatis sehingga lebih efisien waktu dan tenaga.
C. Manfaat Microsoft Access 
  • Menghemat waktu dan tenaga.
  • Mempermudah pelaksanaan suatu pekerjaan yang terasa berat dan melelahkan. 
D. Kelebihan/Keunggulan Microsoft Access
  • Mudah digunakan
  • Praktis
  • Tampilannya lebih mudah digunakan daripada aplikasi basis data lainnya
E. Kekurangan Ms Access
  • Merupakan program aplikasi berbayar, kecuali jika menggunakan Ms.Office bajakan maka tidak dipungut biaya *ya iyalah, namanya juga bajakan
Lalu, bagaimana dengan komponen dalam Microsoft access ?

Secara umum Microsoft Access terdiri dari :
  • Table
  • Database
  • DBMS
  • RDBMS
  • Query
  • PrimaryKey
  • DDL dan DML
  • Field
  • Record
  • SQL
  • Dan lain-lain. 

Bagian Kedelapan : Flippbook


Teman teman suka mendesain? atau orang yang sangat kreatif? berikut saya akan menjelaskan tentang Flippbok atau aplikasi untuk membuat e-book. dengan bermodalkan kreativitas, maka hasil dari flippbook ini akan luar biasa keren ditangan orang berjiwa kreatif ;) Let's Follow Me !!!
Apabila kalian belum mempunyai aplikasi Kvisoft Maker Pro silahkan download disini 
 Dan jika sudah mempunyai aplikasinya, silahkan ikuti tutorialnya

1. Buka Aplikasi Kvisoft FlipBook Maker, start > all program > kvisoft > Kvisoft FlipBook Maker Pro

2. Kemudian akan tampil tampilan Kvisoft FlippBook Maker Pro seperti gambar dibawah ini

3. Mengimport File dengan cara pada gambar dibawah ini :

4. Kita dapat mengimport berbagai maca jenis file, misalnya PDF, file gambar, file video ataupun file SWF.  Setelah menekan tombol Import, kemudian kita memilih file yang akan kita jadikan flash flipbook.
Disini saya sudah membuat file berupa gambar berukuran 100mm x 150mm. (File file tersebut harus berjenis file PDF, JPGE, file video AVI ataupun file SWF)
Setelah memilih semua file yang akan di import kemudian tekan tombol open.

4. Setelah menekan tombol Open kemudian akan muncul seperti gambar dibawah ini

Disini kita menentukan besarnya media flipbook kita, terdapat pilihan auto, half width of first page dan costum, kita pilih yang custom. Pada kolom Width kita memasukkan lebar media flipbook dan pada kolom height kita mengisikan angka untuk panjang dari flipbook yang akan kita buat. Ukuran dalam mm. Perlu diperhatikan untuk hasil yang lebih bagus pastikan lebar dan panjang antara flipbook yang akan kita buat sama dengan lebar dan panjang dengan file yang akan kita import. Disini saya menggunakan aplikasi Adobe Photoshop untuk mendesain tampilan buku tiap halamannya. Flipbook yang akan saya buat berdimensi 100mm x 100mm. Kemudian tekan tombol OK. Setelah menekan tombol OK aplikasi akan mengimport file kita pilih tadi. Tunggu hingga semua file ter import. Kemudian akan tampil semua file yang tadi kita import.

5. Setelah itu kita atur letak file yang tadi kita import sesuai dengan urutan yang sudah kita tentukan.

6. Bila semua file sudah urut langkah selanjutnya kita pindah menu Page Edit,

Pada menu Page Edit ini terdapat 3 buah layer. Layer kiri berisikan menu untuk menambah beberapa media file, antara lain Add Hyperlink, add text, add image, add video dan lain-lain. dan bisa di masukan ke dalam flipbook
yang akan kita bikin
  1. Selesai menambahkan media pada sebuah halaman flipbook, langkah selanjutnya yaitu mendesain tampilan flipbook. Langsung saja kita menuju menu Design, tampilannya seperti gambar dibawah

Pada menu ini terdapat dua layer, layer kiri untuk mengubah ubah tampilan flash flip book yang akan kita buat sedang layer kanan berisi pratinjau halaman flipbook yang kita buat. Pada layer kiri, untuk mengganti background               flipbook kita tinggal mengklik tema yang tersedia kemudian delayer kanan akan muncul tampilan pratinjau halaman flipbook kita. Untuk mengedit konten tampilan dari flipbook kita lebih lanjut, tekan tombol Advanced                       Setting pada layer kiri sebelah bawah.
  1. Ubah-ubah sesuai dengan kreasi anda masing-masing. Untuk menerapkan perubahan tekan tombol centang pada sebalah bawah layer kiri. Berikut pratinjau tampilan flipbook yang saya buat.
  1. Setelah semua selesai, langkah terakhir yaitu mempublish semua file beserta perubahan yang sudah kita buat kedalam satu file. Pada menu ini kita dapat mempublish flash flip book kita kedalam file HTML, EXE, ZIP, APP(khusus  OS Apple), dan ScreenSaver. Disini saya akan mempublish dengan forat EXE.
  2. Kita pilih EXE pada layer sebelah kiri, kemudian pada layer sebelah kanan kita menentukan tempat hasil publish flipbook kita pada kolom File Folder, nama flipbook kita pada kolom File Name. kemudian tekan tombol START. Tunggu beberapa saat sampai flipbook berhasih ter publish



  1. Setelah proses publish selesai maka akan muncul pesan seperti gambar dibawah ini
  1. Kemudian kita buka FlashFlipBook kita difolder yang sudah kita tentukan sebelumnya.

  Demikian pembahasan ini dibuat, salam ukuwah saya haturkan, semoga bermanfaat :)

Read more